Чемпионаты странверсия 13.0 (от 25.03.2024) СОДЕРЖАНИЕ
1. Регламент. Чемпионаты стран являются основным турниром для каждой команды в Лиге. Команды участвуют в чемпионатах своих стран, чемпионат проводится один раз в сезон. Чемпионаты проводятся по странам. Победители высшего дивизиона чемпионата (D1) помимо золотых, серебряных и бронзовых медалей и звания чемпиона страны получают право представлять страну в мирокубках. В составах команд на матчи чемпионата (и переходные матчи) должно быть 20 игроков (11 футболистов стартового состава, 1 запасной вратарь, 8 запасных полевых игроков). В матчах чемпионата (и в переходных матчах) можно проводить не более пяти замен. В переходных матчах шестая замена может быть проведена в дополнительных таймах, если они назначены. 2. Дивизионы. Одной стране может соответствовать два или более дивизионов, в каждом из которых должно быть 16 или 8 команд. Каждый дивизион, по сути, представляет собой отдельный турнир с той лишь разницей, что между дивизионами одной страны существует ротация команд. Если в стране зарегистрировано только 16 команд, то они делятся на 2 дивизиона по 8 команд. Если в стране 24 команды, то они делятся на 2 дивизиона по 16 и 8 команд. Во всех остальных случаях в одном дивизионе 16 команд. Если в дивизионе 8 команд, то команды пропускают 15-ый и 30-ый туры чемпионатов. 3. Расписание игр. Все чемпионаты в дивизионах по 16 команд проходят по двухкруговой системе, при этом каждая команда играет со всеми остальными по два матча - дома и на выезде (всего 30 матчей). Для дивизионов из 8 команд чемпионат играется в четыре круга: два матча дома и два матча в гостях с каждой командой (всего 28 матчей). 4. Ротация между дивизионами. 4. 1. Ротация между D1 и D2. Если дивизионы состоят из 16 команд, то по завершению чемпионата две лучшие команды второго дивизиона меняются местами с двумя худшими командами первого дивизиона. Третья-пятая команда второго дивизиона играет с двенадцатой-четырнадцатой командой первого дивизиона стыковые матчи за право занять место в дивизионе более высокого ранга или закрепить за собой право в нем остаться. Если в стране 16 или 24 команды, то одна лучшая команда второго дивизиона меняется с худшей командой первого дивизиона. Вторая и третья команда играют переходные матчи со второй и третьей с конца командами вышки. Переходные матчи проходят в два раунда (дома и в гостях). Переходные матчи проводятся по схеме B, во время переходных матчей все не участвующие в играх команды отдыхают (уменьшается усталость). 4. 2. Ротация между D2 и D3. Если третий дивизион в стране один, то ротация аналогична п. 4. 1. Если третьих дивизионов два (есть третий-А и третий-B дивизионы), то победители третьих дивизионов напрямую выходят во второй дивизион, заменяя собой две последние команды второго дивизиона, а команды занявшие в третьих дивизионах вторые места играют переходные матчи, победитель заменяет собой команду второго дивизиона, занявшую там 14 место. Еще по две команды из каждого третьего дивизиона (третья и четвертая) играют переходные матчи с худшими командами второго дивизиона (т.е. с командами, занявшими там 10-13 места). 4. 3. Ротация между D3 и D4. Если в стране 96 или 128 команд, значит в ней играются D3A, D3B и четыре четвертых дивизиона по 8 команд (для стран с 96 командами) и четыре четвертых дивизиона по 16 команд (для стран с 128 командами). Из каждого дивизиона D3 напрямую в D4 вылетают по 3 команды и еще по 4 участвуют в переходных играх. Из каждого дивизиона D4 напрямую в D3 выходит по 1 команде и еще по 3 команды участвуют в переходных играх. 4. 4. Ротация обладателя Кубка Вызова. Победитель кубка вызова может получить возможность сыграть в переходных матчах за право перехода в более высокий дивизион своего чемпионата. Это происходит в следующих случаях:
4. 5. Пары в переходных матчах. команда из D1 занявшая 12 место играет с командой из D2 занявшей 5 место команда из D1 занявшая 13 место играет с командой из D2 занявшей 4 место команда из D1 занявшая 14 место играет с командой из D2 занявшей 3 место команда из D2 занявшая 10 место играет с командой из D3-A занявшей 4 место команда из D2 занявшая 11 место играет с командой из D3-B занявшей 4 место команда из D2 занявшая 12 место играет с командой из D3-A занявшей 3 место команда из D2 занявшая 13 место играет с командой из D3-B занявшей 3 место команда из D3-А занявшая 2 место играет с командой из D3-B занявшей 2 место команда из D3-А занявшая 10 место играет с командой из D4-А занявшей 4 место команда из D3-А занявшая 11 место играет с командой из D4-В занявшей 4 место команда из D3-А занявшая 12 место играет с командой из D4-В занявшей 3 место команда из D3-А занявшая 13 место играет с командой из D4-А занявшей 3 место команда из D3-В занявшая 10 место играет с командой из D4-С занявшей 4 место команда из D3-В занявшая 11 место играет с командой из D4-D занявшей 4 место команда из D3-В занявшая 12 место играет с командой из D4-D занявшей 3 место команда из D3-В занявшая 13 место играет с командой из D4-C занявшей 3 место команда из D4-А занявшая 2 место играет с командой из D4-В занявшей 2 место команда из D4-С занявшая 2 место играет с командой из D4-D занявшей 2 место 4. 6. Поддивизионы: D3-A,B и D4-A,B,C,D. Если в федерации имеются два третьих дивизиона (третий-А и третий-B), то перед началом каждого нового сезона производится новое распределение команд между дивизионами D3-A и D3-B таким образом, чтобы дивизионы постоянно меняли состав участников, при этом соблюдался некий паритет в значимости этих участников согласно занятым ими местам по итогам прошедшего сезона: В D3-A попадают команды, занявшие места 3, 5, 7, 9, 11, 13 места в D3-A и D3-B прошлого сезона. К ним добавляются 15 и 16 места из D2, а так же победители D4-A и D4-B (либо 3 и 4 места в конференции). Если команда из вышеназванных участвовала в переходных и по их итогам перешла в другой дивизион, то её место занимает попавший в D3 соперник. В D3-B попадают команды, занявшие места 4, 6, 8, 10, 12 места в D3-A и D3-B прошлого сезона. К ним добавляются 14 место из D2, победители D4-C и D4-D (либо 1 и 2 места в конференции), два победителя переходных между вторыми местами в D4-A, D4-B, D4-C, D4-D (либо 14 места D3-A и D3-B, если в стране нет D4) и команда, проигравшая переходные между вторыми местами из D3-A или D3-B. Дивизионы D3-A и D3-B равны между собой по приоритету, команды обоих дивизионов претендуют на выход в D2. Если в федерации имеются четыре четвертых дивизиона (четвертый-А, четвертый-В, четвертый-С и четвертый-D), то перед началом каждого нового сезона производится новое распределение команд между дивизионами D4-A, D4-B, D4-C и D4-D таким образом, чтобы дивизионы постоянно меняли состав участников, при этом соблюдался некий паритет в значимости этих участников согласно занятым ими местам по итогам прошедшего сезона. Дивизионы D4-A, D4-B, D4-C и D4-D равны между собой по приоритету, команды всех четырех дивизионов претендуют на выход в D3. 5. Изменение усталости игроков. В зависимости от усталости игрока меняется и то, как он будет проявлять себя в очередном матче Вашей команды. Чем больше матчей подряд сыграет Ваш игрок, тем более уставшим он будет выходить на поле. Усталость в начале чемпионата у всех игроков выводится на уровень медцентра тех команд, в которых они находились перед стартом этого соревнования (готовились). Будьте внимательны: если в момент выведение Усталости на уровень медцентра строится медцентр или база - все ваши игроки начнут участие в соревновании с усталостью медцентра нулевого уровня. Подробнее Усталость игроков (У). 6. Травмы игроков. Виртуальный футболист может получить травму во время или по результатам игры. Травмированный игрок не может участвовать в матчах, выделен красным цветом в ростере, в его столбце Тр указано число туров типа B , на которое он травмирован.Подробнее Травмы игроков. 7. Распределение мест в чемпионатах. В итоговом распределении мест в порядке приоритетности учитываются следующие параметры:
8. Призовые: деньги и VIP-клуб. По результатам чемпионата команды получают призовые в зависимости от дивизиона, а победители высшего дивизиона страны - ещё и бонусное продление членства в VIP-клубе на определенный срок, но не дольше, чем до конца следующего сезона. Если VIP-клуб должен быть продлён на более длительный срок, то вместо этого выплачивается компенсация в размере 2 за 30 дней. Для первого дивизиона (D1) страны:
Для второго дивизиона (D2) страны:
Для третьего дивизиона (D3) страны:
Для четвертого дивизиона (D4) страны:
* команда получает призовые в случае победы в переходных матчах Дополнительных призовых за победу в переходных матчах с клубами конференции любительских клубов или с победителем кубка вызова не предусмотрено. Дополнительные призовые начисляются за набранные очки. Для первого дивизиона это 30 000 за набранное очко (т.е. максимально за очки можно набрать дополнительные 2 700 000). Во втором дивизионе начисляется 20 000 за очко (т.е. максимально можно набрать 1 800 000). В третьем и четвертом дивизионе - 10 000 за очко (т.е. максимально можно набрать 900 000). 9. Призовые лучшим игрокам. По итогам чемпионата призовыми деньгами награждаются лучшие по статистическим показателям игроки. Кол-во призовых в зависимости от места и дивизиона можно увидеть в таблице: Лучшие по оценкам:
Лучшие бомбардиры, ассистенты, гол+пас, вратари:
В рейтингах лучших по оценкам игроков учитываются только те игроки, которые получили оценки не менее, чем в трети туров соревнования:
Для попадания в рейтинг лучших вратарей, игроку необходимо провести на поле:
В случае равенства основных показателей, Совет Лиги имеет право использовать дополнительные показатели (количество проведенных игр, сила, возраст игроков) для определения строгой очередности игроков в рейтингах лучших. В статистике гол+пас при равенстве основного показателя вторым показателем являются забитые голы (чем больше, тем лучше). 10. Обзоры туров. 10. 1. Кто и когда может писать обзоры? Каждый менеджер с командой может писать обзоры прошедших туров в любом дивизионе федерации, в которой у него есть команда, если ему не заблокирована такая возможность по решению модератора и если с момента генерации тура прошло не более недели. 10. 2. Требования к обзорам. Текст обзора должен быть грамотным, осмысленным, культурным, информативным, выдержанным в тоне публикаций в спортивных СМИ. Текст обзора должен быть написан человеком, а не нейросетью или иными системами автоматической генерации текстов. Текст обзора должен быть оформлен в соответствии со стилистикой текстов на сайте. Не допускается злоупотребление CAPS LOCKом, выделение текста специальными символами, псевдографика и иные украшательства. В тексте обзоров недопустимо рисование псевдотаблиц, а все списки должны быть оформлены при помощи знака "-" в начале каждой строки списка. Текст обзора должен освещать все матчи выбранного тура в выбранном дивизионе и касаться именно их, а не других тем. Объём текста должен быть адекватным - не слишком длинным и не слишком коротким (ориентировочно, не менее 200 символов и не более 2000 символов, превышение или недостаток объёма текста оценивается модератором на его усмотрение - если модератор понимает из контекста и стилистики обзора, почему автору понадобился другой объем текста, то это не будет считаться нарушением правил). Допускаются отклонения от главной темы обзора только в том случае, если они небольшие в рамках всего обзора, касаются футбола, федерации, чемпионата, Виртуальной Футбольной Лиги или личности автора обзора или участников игры, и модератор понимает, зачем нужны эти отклонения от темы, и какое отношение они имеют к обзору конкретного тура конкретного дивизиона. Текст обзора не должен содержать бурного выражения личных эмоций, ненормативной лексики или оскорблений, не должен являться ответом на другой обзор или высказывание участника игры, не должен содержать советов и инструкций, что и кому следовало бы или следует делать. Текст обзора не должен содержать призывов к читателям или модераторам проголосовать в обзоре этом или ином так или иначе, запрещаются призывы в нажатию кнопки оплаты обзора в тексте. Текст обзора не должен нарушать правила игры и пользования сайтом, текст не должен содержать призывов к нарушению правил. Запрещено обсуждение модераторов и их действий. Запрещена публикация текстов порнографического или эротического характера, запрещено описание сцен насилия. Запрещено публиковать текст, касающиеся мировых конфликтов, классовых, религиозных, гендерных, политических и национальных вопросов во избежание дальнейших споров между менеджерами разных регионов, мнений и взглядов на эти темы. Запрещена реклама любого вида и публикация в обзоре любых ссылок. 10. 3. Оценка обзоров читателями. Все читатели обзора могут оценивать обзоры нажатием на кнопки "Интересный обзор" или "Неинтересный или нарушающий правила обзор", а если команда читателя выступает в дивизионе, про который идёт речь в обзоре, то он может дополнительно нажать на кнопку с монеткой, чтобы автор обзора получил от Лиги небольшое вознаграждение за свой труд в размере от 15 000 до 30 000 (в зависимости от дивизиона, в котором написан обзор). Кнопка выражения благодарности доступна в течение 2 недель с момента написания обзора. 10. 4. Оценка обзоров модератором. Модератор просматривает все обзоры туров по диагонали одним глазом (третьим) спустя некоторое время после их написания и ставит каждому обзору одну из следующих оценок:
Все оценки субъективные, зависят от всего, включая настроение модератора, поэтому оплату следует считать дополнительным поощрением, которого могло бы и не быть вообще. Если обзор нравится менеджерам, то они могут дать его автору больше денег, чем модератор. 10. 5. Штрафы за написание обзоров. Обзоры могут быть отредактированы модератором. "Пустые" обзоры и обзоры, грубо нарушающие правила написания обзоров, могут быть удалены модератором с отменой выплаты всех вознаграждений от читателей и модератора. Удаление обзора может сопровождаться штрафом автору. В чате 23 менеджера •Ridik an112: От балды ещё надо умудриться такое сложное название написать))) Я бы по проще выбрал •an112 Ridik: Просто от балды название страны вспомнил •Ridik an112: Почему? •an112 Мурад Саалулаев: Сент-Киттс и Невис •Мурад Саалулаев Ну по континентам •Barabulik Мурад Саалулаев: для новичка - в любой •Мурад Саалулаев В какой стране поиграть я новичок •TheSpecialOne Так-то в целом неплохо, чето капает по копейке •TimBat WorstFriend: у нас есть вакансия командующего флотом в Индии просто. ищем достойного кандидата... •WorstFriend TimBat: •Ridik Возьму в аренду капитана или ветерана •TimBat WorstFriend: а ты не моряк? •Ridik если очередное изучение определяет, что значение перспективности входит в худший из возможных промежутков, игрок становится полностью изученным и дальнейшее изучение его перспективности роста силы не требуется.* Пункт правил «базы команд* 7.2.2 ___________________ Я уже думал, что крыша подгуливает))) Никогда же не изучал таких. Думал когда я мог ставить??? А тут вот оно как, новые правила •WorstFriend TimBat: переродитесь пакистанцами •WorstFriend TimBat: не, Индия идет по пути низкой кармы •TimBat WorstFriend: то есть сейчас ты признаешь, что Индия - сила? (хотя я тоже не хрена не помню), но надо ведь какой то подитог разговора) •WorstFriend TimBat: помню, что быканул •WorstFriend TimBat: я не помню, когда, и честно говоря, не помню как •WorstFriend TimBat: •Ridik TimBat: Только Маджигурда должен сниться ) •TimBat WorstFriend: тебе тоже Махараджа приснился? •Ridik Фаворит-Воха: Ку •Фаворит-Воха доброе утро •TimBat WorstFriend: я ведь не президентская речь, чтоб всем нравиться) •TimBat WorstFriend: ты быканул на сборные?) когда?) •Ridik Возьму в аренду нормального солнечника полевого •WorstFriend TimBat: т.е. мне не нравится твоя активность, но я зря говорил об этом так, как говорил •Che Guevara TimBat: да играли то хорошо или не? •WorstFriend TimBat: Тимофей, прости, я подумал, и решил, что зря быканул на тебя и индийские сборные •TimBat Che Guevara: ну чего со Спишевочем делать? чемодан вокзал? •WorstFriend TimBat: •TimBat утро доброе) •Offworld легендарный аллергик на этанол •Ridik Che Guevara: Да и что такое бутылка 0,44 Л Там лимон конкретно чувттвуется, хорошо похмеляет. По крайней мере нет аллергии как на пиво •Che Guevara Ridik: во состав пишут есть •Che Guevara Ridik: вода питьевая очищенная, солод светлый ячменный, ячмень пивоваренный, сахар, ароматизатор пищевой натуральный "тип Цитрусовый" (ароматические компоненты, концентрированный лимонный сок, стабилизаторы: Е414, Е412, Е445, Е444, регуляторы кислотности: Е331iii, Е330, антиокислители: Е300, Е306, Е320, консервант Е202), •Ridik Che Guevara: Я там не чувствую в гараже солода никакого •Che Guevara Ridik: не, я немного пару бутылок не более, каждый день за руль •Ridik Che Guevara: Водку пивом запивал ещё постоянно. Как вспомню пррр, отходняки тяжёлые, в голове шум •Che Guevara Ridik: это про гараж •Che Guevara Ridik: Напиток ароматизированный, изготовленный на основе пива, под торговой маркой «Сет энд Райлис Гараж Хард Лимон» (Seth&Riley’s Garage Hard Lemon) произведен ООО «Пивоваренная компания «Балтика» для Carlsberg Breweries A/S в России. •Ridik Che Guevara: А когда пил пиво, то в основном Оболонь и мог и литров десять за день всадить иногда •Ridik Che Guevara: И бутылка там меньше чем 0,5 •Ridik Che Guevara: Ну это не пиво всё же, это джинтоник •Che Guevara Ridik: ты же недавно писал гараж или что то пил •Ridik Che Guevara: И пузо ушло почти •Ridik Che Guevara: Уже не помню сколько лет пиво не пью, а раньше глушил вёдрами. Рад, что отказался, голова яснее стала •Che Guevara Ridik: эх сегодня решил без пива Спартак смотреть и слили( •Che Guevara Ridik: в Калининграде, в честь моря, пиво же питерское Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||