логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Максим (Лод, Израиль)
Сборная: Израиль, мол.
Менеджер: Дмитрий Панда
Ник: zoil
Заместитель: آئیون يحيى
Ник: GERAKL
Стадион: "Лод", 103тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -1%
Финансы: 161 654 863 = 161 654к = 161м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Маккаби Амишав - 2:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Цеирей (Тамра) - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Ирони Кирьят-Шмона - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Гуабира (Боливия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Хапоэль (Умм-эль-Фахм) - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,95
1065
6161
388
2146
2
29
2
6
Число болельщиков команды:
94 175
379
1486
91
368
2
8
2
8
Вместимость стадиона:
 
103 000
1
94
2
25
1
2
1
2
Количество игроков принадлежащих команде:
 
24
59
2126
19
795
5
20
1
4
находящихся в команде:
20
3223
6915
1044
2438
24
43
4
8
Зарплата игроков:
773 501 за тур
445
2137
142
648
1
7
2
6
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,625
1933
10618
654
3624
14
60
3
13
Средний возраст основного состава:
28,636
1325
10580
474
3619
3
68
3
12
Средняя сила основного состава:
143,82
431
1690
136
529
1
8
1
8
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2455
344
2540
124
849
1
8
1
8
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2958
306
2007
113
670
 
7
 
7
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3367
338
1730
116
565
2
7
2
7
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2300
341
2042
126
679
 
7
 
7
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 624,850
314
1191
119
416
 
4
 
4
Стоимость базы:
 
167 250 000
1
33
1
5
 
1
 
1
Стоимость стадиона:
 
60 900 000
1
94
2
25
1
2
1
2
Общая стоимость строений:
 
228 150 000
 
42
1
9
 
1
 
1
Стоимость игроков )
667 683 000
604
2243
195
727
1
8
1
8
(в %)
63,139 %
2587
9583
878
3197
14
38
2
15
Средняя стоимость игрока:
27 820 000
633
3280
194
1043
3
11
2
10
Лимит на покупку одного игрока:
96 722 000
893
4673
312
1514
3
14
3
12
В кассе команды:
161 655 000
370
247
146
93
2
1
 
1
Общая стоимость команды:
1 057 488 000
35
963
13
317
1
2
1
2
VIP-команда стоимостью: 20 - - - -
Недовольство совета директоров: -3% - - - 3% - - - -
Атмосфера в команде: -1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. zoil 46 25 12 июл 2018
2. JIuJIyШ
Олег .......
45 97 29 апр 2018 46 25 12 июл 2018
3. Fleks 45 77 26 апр 2018 45 87 27 апр 2018
4. Hugo 44 8 5 янв 2018 45 65 24 апр 2018
5. zoil 16 39 16 дек 2009 44 8 5 янв 2018
6. xarvat
Timofey Odintsov
15 32 8 авг 2009 16 39 15 дек 2009
7. lexis84
alexey demyanov
14 305 29 июн 2009 15 32 8 авг 2009
8. Guzzur
Александр Строганов
11 98 1 мар 2008 14 305 29 июн 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи9
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть