логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Днепр (Могилев, Беларусь)
Сборная: Косово, нац.
Менеджер: Рома Псих
Ник: Рома Псих
Стадион: "Спартак", 40тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +8%
Финансы: 52 142 263 = 52 142к = 52м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Спартак (Шклов) - 2:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Орша - 2:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Крумкачы - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Арсенал (Россия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Ислочь - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,18
343
893
119
326
10
17
1
1
Число болельщиков команды:
47 220
3352
7137
1348
2180
58
56
 
13
Вместимость стадиона:
40 000
1671
7356
623
2393
30
76
2
12
Количество игроков принадлежащих команде:
23
3415
3182
1142
1151
43
40
4
5
находящихся в команде:
23
3433
3165
1155
1141
46
39
4
5
Зарплата игроков:
730 692 за тур
1578
2502
491
757
12
20
 
3
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
20,000
26
44
8
15
 
4
1
1
Средний возраст основного состава:
19,818
13
21
3
7
 
4
1
1
Средняя сила основного состава:
112,00
3009
6626
1035
2233
44
85
2
15
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1963
2780
5723
949
1938
49
67
1
10
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2361
3100
5188
1077
1741
49
59
2
9
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2723
3341
4705
1135
1594
54
51
3
7
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1845
3076
5200
1061
1748
51
59
2
9
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 752,590
194
153
73
53
1
1
 
1
Стоимость базы:
 
161 750 000
32
1700
24
560
1
18
1
3
Стоимость стадиона:
11 500 000
1671
7356
623
2393
30
76
2
12
Общая стоимость строений:
173 250 000
393
3207
128
1052
5
31
2
5
Стоимость игроков )
1 307 884 000
423
89
143
41
2
2
 
1
(в %)
85,300 %
494
252
184
84
2
5
1
1
Средняя стоимость игрока:
56 864 000
472
157
158
56
3
3
 
1
Лимит на покупку одного игрока:
216 918 000
355
63
122
28
2
2
 
1
В кассе команды:
52 142 000
1743
1811
600
602
27
30
1
5
Общая стоимость команды:
1 533 276 000
509
111
155
48
3
2
 
1
VIP-команда стоимостью: 30 - - - -
Успешность работы менеджера: +20% 5% 15% - - - - - -
Атмосфера в команде: +8%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Рома Псих 73 311 13 июн 2025
2. Артур Ахраменко 72 284 6 мар 2025 73 311 13 июн 2025
3. Valik 69 223 18 мая 2024 72 266 4 мар 2025
4. MorFeY
68 321 20 мар 2024 69 215 15 мая 2024
5. ОПТИМИСТ
Fred Rasul
68 289 12 мар 2024 68 316 17 мар 2024
6. Tom
Дмитрий Томашев
48 50 23 янв 2019 68 289 12 мар 2024
7. Витовт
Виталий Буглаков
20 29 9 апр 2011 47 337 29 дек 2018
8. Beverlion
Евгений Борисенко
1 28 25 фев 2002 20 29 9 апр 2011
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть