логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Олимпик (Веллингтон, Новая Зеландия)
Менеджер: Степан Сергеев
Ник: Бурундук
Стадион: "Ньютон Парк", 60тыс.
База: 7 уровень (30 из 32 слотов)
Финансы: 9 698 446 = 9 698к = 9м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Уэйтемата - 0:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Юни-Маунт - 0:2
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Ванака - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Сентрал (Ямайка) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Отаго - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,75
1499
11189
317
2502
3
63
2
16
Число болельщиков команды:
88 975
943
2358
256
632
5
11
5
11
Вместимость стадиона:
 
60 000
24
4078
18
1017
2
29
1
14
Количество игроков принадлежащих команде:
19
1611
11286
332
2561
5
67
4
16
находящихся в команде:
19
1625
11332
336
2573
6
67
4
16
Зарплата игроков:
604 504 за тур
757
3791
204
895
6
22
1
14
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,895
728
4522
159
1011
6
22
1
3
Средний возраст основного состава:
27,091
424
6733
92
1528
1
33
1
5
Средняя сила основного состава:
130,09
191
3487
48
774
1
24
 
15
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2132
319
4559
93
996
2
28
 
16
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2523
162
4199
45
927
1
27
 
16
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2900
225
3730
65
820
3
25
 
16
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1978
234
4151
67
915
1
27
 
16
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 937,390
228
3221
52
716
4
20
4
14
Стоимость базы:
113 750 000
812
8383
176
1889
6
53
 
15
Стоимость стадиона:
 
22 700 000
24
4078
18
1017
2
29
1
14
Общая стоимость строений:
136 450 000
571
7253
112
1681
1
43
 
16
Стоимость игроков )
636 366 000
474
2567
120
566
3
16
1
13
(в %)
81,323 %
439
1233
92
256
2
9
1
6
Средняя стоимость игрока:
33 492 000
755
2032
173
457
5
12
1
10
Лимит на покупку одного игрока:
94 210 000
464
4882
124
1085
1
31
 
15
В кассе команды:
9 698 000
174
8444
13
1964
1
51
 
9
Общая стоимость команды:
782 514 000
422
3239
85
732
2
21
1
15
VIP-команда стоимостью: 1 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Бурундук 14 43 23 апр 2009
2. MarkusG
Михаил Коптелин
13 11 28 окт 2008 14 43 23 апр 2009
3. Ёdo
Макс Денисов
11 344 12 июн 2008 13 11 28 окт 2008
4. Arka
Александр Прыгунков
9 119 23 мая 2007 11 344 12 июн 2008
5. Avathar
Андрей Букреев
9 31 12 апр 2007 9 119 23 мая 2007
6. TiToha
5 102 24 мар 2005 9 31 12 апр 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть