логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Тачира (Сан-Кристобаль, Венесуэла)
Сборная: Китай, мол.
Ник: Sinus
Стадион: "Пуэбло Нуэво", 85тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 28 925 874 = 28 925к = 28м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Яракуянос - 1:1
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Депортиво Миранда - 0:3
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Депортиво дель Сулия - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Бет Моха (Эритрея) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Карабобо - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,86
536
8971
66
831
2
56
1
13
Число болельщиков команды:
92 125
467
1839
14
89
2
9
2
9
Вместимость стадиона:
 
85 000
2
1020
 
46
 
4
 
3
Количество игроков принадлежащих команде:
20
1402
9721
136
836
11
57
1
13
находящихся в команде:
20
1409
9764
138
839
11
58
1
13
Зарплата игроков:
879 937 за тур
415
1434
30
121
1
9
2
7
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,400
2594
10023
214
934
12
60
3
10
Средний возраст основного состава:
27,273
429
7287
2
642
1
43
2
5
Средняя сила основного состава:
149,91
292
1182
31
116
2
8
1
7
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2749
377
1270
49
105
3
9
3
7
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
3279
355
1043
34
84
3
5
3
5
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3675
344
1008
33
76
1
5
1
5
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2541
360
1078
38
85
3
5
3
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 206,500
370
2252
33
184
1
10
 
8
Стоимость базы:
157 750 000
797
2362
76
213
11
12
5
6
Стоимость стадиона:
 
42 400 000
2
1020
 
46
 
4
 
3
Общая стоимость строений:
200 150 000
394
818
23
41
5
3
4
2
Стоимость игроков )
832 325 000
76
985
1
96
 
8
 
6
(в %)
78,418 %
106
2452
13
266
2
16
1
6
Средняя стоимость игрока:
41 616 000
117
924
13
88
1
5
 
3
Лимит на покупку одного игрока:
151 185 000
289
1081
26
108
1
9
 
5
В кассе команды:
28 926 000
582
3568
51
324
1
17
3
8
Общая стоимость команды:
1 061 401 000
76
943
3
84
 
6
1
6
VIP-команда стоимостью: 25 - - - -
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Sinus 65 124 6 мая 2023
2. tsvera
paata gazaevi
56 207 19 фев 2021 65 124 5 мая 2023
3. Улыбка 54 7 1 июл 2020 56 181 14 фев 2021
4. ississ
Алена Каширина
49 16 12 апр 2019 53 320 25 июн 2020
5. Jacob
Сергей Лучин
47 41 17 окт 2018 48 350 2 апр 2019
6. Fliege 39 349 29 дек 2016 47 28 13 окт 2018
7. Fantomas 36 293 20 мар 2016 39 349 29 дек 2016
8. Pirat 27 27 24 июн 2013 36 289 18 мар 2016
9. J15
JOHN -(www.bs-cska.ru)
10 286 25 дек 2007 27 26 22 июн 2013
10. Foxx
Максим Симбирцев
6 165 10 фев 2006 10 286 25 дек 2007
11. kazbek
Антон Казанцев
6 164 9 фев 2006 6 165 10 фев 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи12
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть