логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Маеджо Юнайтед (Чиангмай, Таиланд)
Менеджер: Катя Шмидт
Ник: Metka
Стадион: "Чиангмай", 50тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 36 976 019 = 36 976к = 36м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Бангкок - 3:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Прачинбури Сити - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Патум Юнайтед - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Лопбури Сити - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Муангнонт - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,93
5068
6827
1131
1497
28
36
3
8
Число болельщиков команды:
60 244
1065
5469
231
1370
5
28
11
12
Вместимость стадиона:
50 000
3069
5582
638
1355
24
26
1
8
Количество игроков принадлежащих команде:
20
3500
10219
808
2295
24
62
2
9
находящихся в команде:
 
19
217
10387
46
2327
1
62
5
9
Зарплата игроков:
401 250 за тур
66
6744
7
1565
2
43
8
13
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,526
335
3311
74
741
6
14
2
3
Средний возраст основного состава:
 
26,455
142
4773
20
1092
2
29
1
5
Средняя сила основного состава:
128,73
213
3714
41
822
2
28
7
9
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2091
47
4853
4
1078
3
31
9
11
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2460
112
4568
10
1002
4
29
9
11
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2682
178
4908
22
1079
3
31
10
12
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1897
99
4777
1
1047
5
29
9
11
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 739,650
372
4032
95
895
1
26
7
8
Стоимость базы:
 
130 750 000
144
4481
40
1028
2
24
2
9
Стоимость стадиона:
16 600 000
3069
5582
638
1355
24
26
1
8
Общая стоимость строений:
147 350 000
1080
5748
249
1350
12
30
2
10
Стоимость игроков )
582 984 000
526
3233
114
729
1
19
5
6
(в %)
75,933 %
1907
3698
422
797
1
17
3
4
Средняя стоимость игрока:
29 149 000
127
2943
38
671
3
18
5
6
Лимит на покупку одного игрока:
107 446 000
598
3715
155
848
6
24
7
8
В кассе команды:
36 976 000
2474
2765
532
661
12
17
1
6
Общая стоимость команды:
767 760 000
228
3427
65
780
 
19
6
7
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Metka 64 261 7 мар 2023
2. Богомол 33 32 13 апр 2015 64 36 16 янв 2023
3. Олег Ефимов
Олег Ефимов
33 15 3 апр 2015 33 32 13 апр 2015
4. WIFE
32 335 27 мар 2015 33 15 3 апр 2015
5. Alexus007 31 9 18 сен 2014 31 288 11 дек 2014
6. antoniobanderas
антон савельев
30 251 10 авг 2014 30 283 19 авг 2014
7. Katana
30 195 25 июл 2014 30 251 10 авг 2014
8. SeR85
Сергей Горшунов
13 148 5 янв 2009 30 195 25 июл 2014
9. nazgul
Гуус Хиддинк
13 81 15 дек 2008 13 146 3 янв 2009
10. окас
Антон Купянский
12 8 27 июн 2008 13 78 13 дек 2008
11. yuretc 11 269 26 апр 2008 12 8 27 июн 2008
12. Серега
Сергей Кузнецов
8 216 7 фев 2007 11 269 26 апр 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть